
小标题起手分析马
铁骑技能锁定关键先读其判定规则方能扬长
在马的游戏思路搭建初期玩家们往往先要精准领悟其铁骑机制的博弈逻辑,西凉马超作为输出核心在常规场面里的收益几乎都由拼点胜负决定而非只考攻击距离和火刀暴力 真正的输出底气必须建立在这般机制掌握之下:你每打出一张可命伤的杀牌之后对手往往面临两次考验首次出不出闪第二次更要判定花色 如果你的点数或者方片大于或小于他判定成功的那一个时机其实马已到跟前闪无可闪了。
实战中很多新手误以为马超出杀就必须次次追求强制命中这就犯了基础战略误差毕竟当你牌库里点数花色不利落的时候判定败于的概率不小若此时仍强换敌营残血大将极可能空轮空攻浪费火力反给对方喘息节奏真正的高输出策略是从起牌起就开始铺垫铁
骑的铺垫层就是卡手花点的积累方片的留牌艺术最优先因为判定铁骑花色需要和敌所甩的手牌拼花色同色则扣其点数大则判定获胜此招让绝大多数普通输出型武将一旦没了闪便必须硬食铁枪血淋淋的物理杀伤所以建议开战首个蓄牌阶段务必为判定留1张3张以内关键牌尤其是与对方已知剩余武将的血防值最配的组合方留例如已知其存了大量草花便提前留一张同花的火刃方片让他在判定里彻底失去任何投机余地由此出后的一局战局几乎每刀出伤极高胜率高稳扎根基。
中盘马超防心术配合小牌链输出最大化思路
马在军场里的防心态打法其实也是一次深度预判对方一旦识别铁骑机制极可能在关键时刻故意留垃圾花和小点在判定时刻引诱你我高花火进网进而让其闪身规避 破解这条心理战的精魂只有一个:不以贪多为念以伤为主出之前你先计算一下牌点如你点数有11到14点属于最佳中段区间太小的容易被敌方以小压小太又高的如K则容易暴露意图而且对方也会把其低点数小值弃回底堆直接令你的判杀落空此等情形往往被判定成功前一刻必须临门判断当前场上是否可承担被对手无伤过的结果若是关键节点宁可不杀也不给任何过空牌且需留转牌以等更适合破釜的时机到了那时再把铁脊刀法一举贯入才是真髓。
再有配合方面的铁骑打出的装备时点常是普通武将容易踩的陷阱:过早装上如青龙冰杀虽然提高攻击射距与属性能力但如果对方预见了你上距刀的意图其可能会用其他防御装甚至直接不参与防守让你空刀之后再转拆掉那把宝武最终收益大打折扣高输出经验往往讲究先小压对手防御节奏比如在打出2张没附加物的普通杀逼迫其闪位与判定空间压缩到最后关键时刻一但敌人已经不敢再放其手里的底闪你再顺势抽出距离与破防御神器一举让铁骑之出贯穿防线的效果远远好过全程高耗无回报
关键武将及常见破敌法铁骑阵的终结战术收尾必留余刀制人残血
面对敌方血仅有两或1点的场合其实马超打法也要调整以往强制全刀改为“诱骗杀心”你可以在其防御最不稳的时刻以非决杀性质的试探出判定引诱他以为你力不如前反而将保留的那一套最佳铁剑刀与高点判卡连同一套杀刀一举砸进去此套收官法常见于军八战后期主公血量岌岌
可危的场景而马在此一锤打掉核心血差才是终结战术之灵所在另外对抗部分强力卖血将张令荀的等要时刻预留判败后续可能丢掉的废花色利用这一环节反用铁骑压住他们卖血的时机使你的刀光斩断他们技能收益也是相当高阶的控制流手法所以练到最后一招必出之前必能控制手中至少还能再甩一手杀的牌势这种余地让你即使出现了一次拼点败笔仍不会让节奏直接崩溃你反杀的机会还留在枪边让每一个对面都在临倒之前的判断压力里难以逃脱铁骑冲锋的绝命收割。
真正把一匹能进血出刀的先锋打磨至绝杀水准靠的是大量在游戏中用铁脊打出优势之后自然感悟的那一套预判机制配合方判的留招思路最后才能成就每一个判点必胜的出杀之势以此在每一套阵杀局立都占稳战功。
相关文章