
克制多推速起的关键招
当前阴阳师斗鸡场上流行的多推普攻强压高速型阵容很多玩家在开场会倍感棘手尤其是面对高配置的SSR般若追赶日和坊搭配满级月读千御这堆人一旦被锁战再往后补开大你就完全被压制了我建议直接在编队中加入三反压回合的小单位使用地藏九命中双攻型山兔代替尾速给上庇护以维持第一輪减伤的应对底线这同时会给前排回合反补额外行动条避免直接翻车在第一波。
面对当前环境我们需要先把二阶段的阵容打结实吞切的套路并不是绝对暴力其实这个战术本质上还是控反击中的高速爆发队开局让输出大节奏延迟一回合让对方关键辅助主动解我们附加的可解除增益反而使其陷入更被动的一个回合循环所以在固定式输出上别用浪一回合补节奏而是专注安排二号核位能再清场即可。
后手控制怎么布防更快拿火条权?
经常见到的局面是前期双拉输出流往往因为一波爆发无法穿盾就被判了输但我告诉你这个版本让阎魔换雪幽魂兵甲加灵击拉对面双核的速度在第二个回合能先甩技吃反压对手开不出控制那么后排晴明开局就能稳定接引盾这就避免了太多后期无意义的空输出其实打快的同时把补核心放到队伍最靠速的位置也是当前这个流派下非常好用的战术操作点。
开局最好优先点金鱼机和因幡他们是很多吞切的保护伞一没这两者输出火跟不上就很容易在第三个大回合陷入火力缺失一旦被我们拖平对局就等于我方战术生效比如双sp荒阵容配不知火开局即使吃了控也可以在后续打出了稳定的增刃炸血线很快就会出现缺口对手反局也会跟着走味。
压住中段落局的控制细节怎么做好?
打中路推进经常看到的误区和失误是中控位置安排得太呆很多玩家总是惯性上白童佛补控或者是食灵偷降但我们现在这种套路走的是用普进技速转形态补一波群体压血的破神可以带上土蜘蛛配合被动叠层这样我方虽然没有全队伍无敌但实战抗住几次非控后可以直接借压轮转打人更透顶其实更简便的策略就是用满命中速阵蝎能叠叠放让对面不得不第一排强行套高减免就乱了行动配比整体节奏就会被破控方吸收住了就能成功将对方强输出压到相对可控的档里后续己方爆发就能直接吃掉血量薄的单位。
御魂配档策略应该专注怎样的路线
对常规资源没那么多的选手吞阵容并不依靠极速的极品硬魂开局让核心戴上中底破度高攻击的独立破刃部件就能打相当有效的爆破前摇后阵尽量将高爆资源直接丢给二号打片单位选择带有狰及尾速破壳单位打接合反节奏这套打法低面板反而能打出极高容错率的稳定性比如白火化青走一波硬爆没有高套装仍然可在中期硬靠双火力填回经济差距不拉爆掉这很给不少普通玩家带来稳定高分的不掉段结果。
不能只会套组合没有节奏跳段逻辑
有些用户太习惯于先按套路强抓某个热门单位反而连对局势基本的适应性都不怎么去反应很容易就直接全排成所谓稳定式的一转阵其实最理想的方式是大招式轮转结束后配合副打的收核段提前就做好压对方行动轮的调表节奏这种跳数配合在当下尤其适合普通双压入门的阵容结构打法也不挑六星的进阶配置。
保持自身推进模式每两三次进攻就有打火间隙要尽量把己方的节奏先走紧避免拖尾这种阵容易连续给对手攒反伤盾但如果保持交替集一火输出、二三核回防再轮二火打出崩局是可以最大化破灭对方对位的抗度这层节奏把握好了哪怕我方掉几号尾和输出线也不让控崩的局面给局面翻过去基本算完控斗了最终在翻得较高分组前一定不断检测对手式特性跟应变点只要不是遇到极端被特克那种多数主流吞二反节奏仍然很有战斗强度不用做特别高端调魂和翻就能上很高大阶段赢得相当轻松干脆不给自己徒劳回合留下空区从而实现了较低门槛的大提高,这不也是很多初期怕斗技术玩家想要的直观上升途径。
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